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Marca e ativos digitais
Experiência que vende.
Ativos digitais de marca que reduzem atrito e aumentam conversão, validados em dados de comportamento real.
Ativo digital de marca virou commodity de mockup bonito. Sai redesign, entra redesign, e a métrica de conversão fica parada porque o trabalho ficou decorativo, não estrutural.
Experiência que vende em 2026 é trabalho de auditoria de comportamento real — gravações de sessão, heatmap, analytics, entrevistas curtas. A partir dessa base, hipóteses priorizadas por impacto em conversão, não por preferência de stakeholder.
Quatro etapas do método em Marca e ativos digitais.
01
Audit de atrito
Gravações de sessão (Hotjar/FullStory), analytics, heatmap, entrevistas rápidas. Onde o usuário hesita, abandona, não entende — tudo mapeado antes de redesenhar.02
Hipóteses priorizadas por conversão
Cada mudança proposta carrega hipótese de impacto em KPI específico. Redesign não é 'deixar mais bonito' — é mover métrica.03
Ship + monitoramento
Implementação acompanhada por analytics desde o deploy. Se a métrica não move, a gente reverte — sem ego de designer.
Trabalho feito, números conferidos.
O que clientes perguntam sobre Marca e ativos digitais.
Traga seu produto digital pra Typic.
Primeira conversa começa pelo dado — olhamos suas métricas de conversão, identificamos onde a fricção maior está, e sugerimos próximo ciclo antes de fechar escopo.
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